Tema 24: Carta de navegación
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Situación y Líneas de Posición
Para situarse necesitamos cruzar al menos 2 líneas.
- Dv (Demora Verdadera): Trazar la opuesta desde el faro.
- Da (Demora Aguja): Pasarla a verdadera primero (Da + Ct = Dv).
- M (Marcación): Pasarla a Dv (Rv + M = Dv).
- Enfilación: La más precisa. Sirve para situarse y calcular Ct (Dv-Da).
Corrientes (Rumbo Eficaz)
Problema Directo
¿A dónde voy?
Suma de vectores: Rv + Vm y Rc + Ihc.
Resultado: Ref y Vef.
¿A dónde voy?
Suma de vectores: Rv + Vm y Rc + Ihc.
Resultado: Ref y Vef.
Problema Inverso
¿Qué rumbo pongo para ir allí?
Restar vector corriente al movimiento deseado.
Se traza Ref, luego corriente, luego arco con Vm.
¿Qué rumbo pongo para ir allí?
Restar vector corriente al movimiento deseado.
Se traza Ref, luego corriente, luego arco con Vm.
Gráficos en Carta
Corriente Desconocida
La diferencia entre donde CREÍA que estaba (Se) y donde REALMENTE estoy (So).
Vector Se -> So = Corriente Total.
Rc = Rumbo de ese vector.
Ihc = Distancia / Horas.
Recuerda: 1 minuto de latitud = 1 milla náutica. Medir siempre en la escala vertical
(latitudes) a la altura de la zona de navegación.